full screen background image

Через две недели AMD раскроет планы по поддержке трассировки лучей в играх»

Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) на открытии Computex 2019 явно не желала акцентировать внимание на новых игровых видеокартах семейства Radeon RX 5700 с архитектурой Navi (RDNA), но опубликованный следом пресс-релиз на сайте компании внёс некоторую ясность в особенности новых графических решений. Когда Лиза Су демонстрировала на сцене 7-нм графический процессор с архитектурой Navi, монолитный кристалл без расположенных по соседству микросхем памяти типа HBM2 сразу натолкнул на мысль об использовании памяти типа GDDR6, которую конкурирующая NVIDIA взяла на вооружение ещё в прошлом году, представив графические решения семейства Turing.

Через две недели AMD раскроет планы по поддержке трассировки лучей в играх"

Сперва об использовании компанией AMD памяти типа GDDR6 сообщил редактор сайта AnandTech Райан Смит (Ryan Smith) на своей странице в Twitter, позднее упоминания об этом типе памяти были обнаружены и в пресс-релизе на сайте компании. Кроме того, AMD подчеркнула, что архитектура RDNA ляжет в основу не только игровых видеокарт, но и решений для трансляции игр из «облака», а также новых игровых консолей. Во время своего выступления Лиза Су заявила, что RDNA станет актуальной графической архитектурой AMD на ближайшее десятилетие.

Через две недели AMD раскроет планы по поддержке трассировки лучей в играх"

Появились и официальные подтверждения смены компоновки исполнительных блоков графических процессоров, которые принесла новая архитектура RDNA. Подробностей об этих изменениях сама AMD пока не озвучивает, но сообщает, что RDNA даёт прирост быстродействия в пересчёте на такт на 25 % относительно GCN, а соотношение производительности и энергопотребления улучшилось на все 50 %. Кстати, архитектуру GCN компания со счетов списывать не собирается, она ещё послужит ей в сегменте ускорения вычислений.

На пресс-конференции после своего выступления, как уточняет ресурс PCWorld, Лиза Су подтвердила намерения рассказать о планах по внедрению трассировки лучей в играх на мероприятии E3 2019, прямая трансляция с которого пройдёт десятого июня. Поскольку ответ главы AMD подразумевал рассказ о планах на будущее в графическом сегменте, можно предположить, что первое поколение Navi на аппаратном уровне поддержку трассировки лучей не получит — по крайней мере, в сегменте настольных видеокарт.


Источник




Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *